Перед тем, как появится одобренный дизайн, основная команда программистов и художников может начать работу над идеями. Программисты могут разработать начальные прототипы для демонстрации одной или нескольких возможностей, которые хотят видеть в игре некоторые посредники. Или они могут начать разработку каркаса, который, в конечном Фреймворк счёте, будет использоваться игрой. Художники могут нарисовать эскизы, как плацдарм для… Okumaya devam et Скретч для детей: лучшие учебники и книги для творчества